[便民讯息]双百制造 双百与单百的区别 详细+算法

分类: 365bet亚洲官网 2025-11-23 01:12:15 作者: admin

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本帖最后由 z133891020 于 2016-9-9 20:26 编辑

不多说 直接上图简单明了 好多小伙伴不太了解 对于双百单百的区别一头雾水 我就照搬一个大神的解释 应该不会有错

双百之于武器提升攻击,之于防具提升防御。以人物面板50灵巧、50耐力、50智力为基准。超出的部分,1点灵巧提升0.0666...%(6无限循环);1点耐力提升0.0333...%(3无限循环)

(一)首先属性的变化表(如下图1)

图1.jpg (22.51 KB, 下载次数: 395)

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2016-9-9 04:07 上传

(二)那么双百的加成就很好计算了:50×0.0666...%+50×0.0333...%=4.999...%(9无限循环)(如下图2)

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(三)那么单百的提升又是多少呢?50×0.0666...%+26×0.0333...%=4.199...%(9无限循环)(如下图3)

图3.jpg (10.82 KB, 下载次数: 365)

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(四)上面提到了双百和单百,还有很多人并没有刷过灵巧和耐。但当制造技能到5之后,自然会提升一定的数值,发挥一定的作用。

以普通制造10技为例,24×0.0666...%+12×0.0333...%=1.999...%(9无限循环)(如下图4)

图4.jpg (8.36 KB, 下载次数: 371)

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2016-9-9 04:07 上传

PS:17173或者是新浪上的很多装备数据都是普通制造的数据,也就是非基础数据,如果在这个数据之上再做双百的计算,显然是错误的

个人解释下为什么按新浪的数据套这个数据算出来的结局是错的 因为新浪把4-10技能升级的时候加的灵巧和耐力加成数据已经算进去了

打个比方就是新浪给的10A弓的最高属性应该是231攻击 其实那是人物冲1-10技能的时候自己自然加的(具体参考图4) 也就是灵巧74 耐力62的时候最高做10A弓的最高属性攻击是231 如果要计算

双百的最高攻击 请减去 本身已经加的攻击的加成 也就是双百4.99999(循环)-人物到10级技能自然加的1.99999(循环)=百分之3

那么双百造10A弓的最高属性 不加宝石的情况下 应该是231+(231*3%)=237.93四舍五入238 至于唯有魔力装备数据是不是官服和台服装备数据的混合体 个人就不了解了

下面举例加宝石的算法:

还是10A弓举例 如果加10冒宝石 宝石加成攻击百分之28 耐力减百分之56 耐力不管 这里就要先算装备基本属性+宝石的属性 也就是231+(231*28%)=295.68四舍五入296(正常加10冒最高属性)

然后算上双百的加成就是 295.68+(295.68*3%)=304.550(双百10冒攻最高属性)=305四舍五入 相信很多官服过来玩的朋友都知道 官服10A弓 最高攻击也就是305 好像30多W一把?

通过这就能知道自己所造的装备到底是不是顶级了 从红字开始的所有理论只代表个人观点 欢迎指正